Bottleneck Checker
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Bottleneck Checker evalúa la combinación del procesador, la tarjeta gráfica y la resolución seleccionados mediante un modelo integrado. Así se puede detectar un desequilibrio evidente entre CPU y GPU antes de comprar hardware. La herramienta no ejecuta carga en su computadora y no es un benchmark de hardware.
Cómo usarlo
Sección titulada «Cómo usarlo»- Abra Herramientas → Bottleneck Checker.
- Pulse «Usar el sistema actual» o seleccione «Procesador» y «Tarjeta gráfica» manualmente.
- Indique la «Resolución» en la que planea jugar: Full HD (1920 × 1080), 2K QHD (2560 × 1440), 4K UHD (3840 × 2160), UltraWide (3440 × 1440), 5K (5120 × 2880) o Custom con entrada manual para monitores poco comunes.
- Lea la evaluación y la etiqueta sobre qué componente limita la combinación, y luego compruebe el resultado en juegos reales.
Escenario: CPU o GPU al actualizar
Sección titulada «Escenario: CPU o GPU al actualizar»La elección de «qué cambiar primero» es una pregunta típica antes de una actualización. Compruebe la pareja actual en su resolución, luego sustituya el candidato al reemplazo y compare las etiquetas:
- si la evaluación muestra de forma estable una fuerte limitación por parte de la tarjeta gráfica, cambiar el procesador en la misma resolución casi no modificará el panorama;
- si limita el procesador, una tarjeta gráfica más potente en la misma resolución no se aprovechará;
- la etiqueta «Procesador y tarjeta gráfica equilibrados» significa que una ganancia notable solo la dará el paso a otra liga, y no el reemplazo de un solo eslabón.
Al aumentar el número de píxeles, la carga se desplaza con más frecuencia hacia la GPU, pero el resultado concreto depende del motor, la escena, los ajustes gráficos, la tasa de fotogramas y las tareas en segundo plano.
Qué no demuestra el resultado
Sección titulada «Qué no demuestra el resultado»- los FPS reales en un juego concreto;
- la estabilidad del frametime;
- la suficiencia de memoria, refrigeración o fuente de alimentación;
- que un componente siempre limite a otro;
- la necesidad de comprar de inmediato un equipo nuevo.
Si la pareja no está en el catálogo, se muestra un mensaje de que BoosterX no pudo comprobar el sistema. La evaluación se construye con los datos disponibles para la aplicación, por lo que antes de decidir una actualización mida en el juego deseado la carga de CPU por núcleos, la carga de GPU, las frecuencias, las temperaturas y el frametime.
Fuentes y límites
Sección titulada «Fuentes y límites»La evaluación es válida dentro de la completitud del catálogo integrado de hardware y no sustituye la medición en un sistema real. No se encontró documentación pública sobre el modelo integrado y el catálogo en la fecha de verificación, por lo que el funcionamiento de la herramienta se describe solo por su comportamiento observable.
Última verificación: 2026-09-20.
