تخطَّ إلى المحتوى

تقييد شبكة الوسائط المتعددة (NetworkThrottlingIndex)

على هذه الصفحة

التوصية

الإبقاء على الوضع الافتراضي

اترك القيمة الافتراضية 10.

التعطيل الكامل للآلية لا يقلل زمن الاستجابة (ping) في الألعاب وقد يخل بتوازن البث الصوتي والمرئي.

نطاق التأثير
تدفقات الوسائط الصوتية/المرئية
FPS والذاكرة
لا يتأثر FPS

NetworkThrottlingIndex يتعلق بمكدس الشبكة متعدد الوسائط في Windows: تحدد المعلمة عدد حزم الشبكة في الميلي ثانية المخصصة لتدفقات الصوت والفيديو، مما يحمي تدفقات الوسائط الحساسة للتأخير من إرهاق الشبكة. القيمة الافتراضية هي 10.

«التعطيل الكامل» الشائع (ضبط القيمة القصوى) يزيل هذا القيد فقط ولا يؤثر على زمن الاستجابة (ping) في الألعاب: نطاق التأثير هو تدفقات الوسائط، وليس اتصال اللعب.

لماذا التصنيف ضمن «قديم»: لا توجد فائدة مؤكدة للألعاب. وفقًا للوصف المرئي في BoosterX، بدءًا من Windows 10 لم تعد الآلية تُستخدم تقريبًا بواسطة مكدس TCP، لذا يُنظر إلى التغيير على أنه تأثير وهمي (placebo)؛ ويوصي التطبيق بالحالة الافتراضية. بالنسبة للعب عبر الشبكة، قِس فقدان الحزم (packet loss) والتذبذب (jitter) والمسار وbufferbloat بشكل منفصل. قد يؤدي التعطيل الكامل إلى الإخلال بتوازن البث الصوتي والمرئي.

كيفية التحقق من النتيجة

Section titled “كيفية التحقق من النتيجة”

إذا كنت تجري تجارب: أجرِ عدة قياسات متطابقة لزمن الاستجابة (ping) والتذبذب (jitter) قبل التغيير وبعده. السيناريو الوحيد الموثّق للفائدة هو تقليل التقطيع في بث الفيديو على الشبكات البطيئة (وفقًا للوصف المرئي في BoosterX).

كيفية التغيير والاسترجاع

Section titled “كيفية التغيير والاسترجاع”

في BoosterX افتح «التحسين» → «قديم» → «NetworkThrottlingIndex» (يظهر العنصر في قائمة التطبيق باسم المفتاح دون ترجمة)، واضبط القيمة ثم اضغط «تطبيق». إذا كان «التطبيق الفوري» مفعّلًا، فلا حاجة إلى ضغط منفصل. للاسترجاع اختر القيمة الافتراضية 10.

آخر تحقق: 2026-09-20.